- 自学考试《网页设计与制作》听课笔记(1)
- 发布日期时间:2007-1-27 来源:不详 点击数: 作者:佚名
虚拟主机:是使用特殊的软硬件技术,把一台运行在因特网上的服务器主机分成多台“虚拟”主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址,具有完事的Internet服务器(WWW,FTP,E-mail)等功能,虚拟主机之间完全独立,并可由用户自行管理,在WEB上看,每一台虚拟主机和一台独立的主机完全一样。
CPM:“Cost Per one thousand impressions”的缩写,每千播放次数成本,以广告图形(Demographic)被浏览者LOAD(装载)1000次为基准的网络广告收费模式。国内ICP编爱这种计费模式。
SGML:“Standard Generalized Markup Language”(通用标识语言标准)。它是国际上定义电子文件结构和内容描述的标准。
XML:(Extensible Markup Language可扩展标记语言)是一种基于SGML标准的网络信息描述语言,能够使用户自己根据文件的结构来创建自己的DTD(Document Type Definition文件类型定义),从而使XML能够脱离固定标记而表述数据的含义。
DTD:Document Type Definition文件类型定义,是一个或是一些用XML书写的文件,包含了对一种文件的正式定义,定义了文件中的元素能用什么名字,能放在什么位置,应该怎样组合等定义。
什么是网络协议,内容主要包括:
网络协议是一系列通信规则的总称,主要包括:
1.用户数据与控制信息的结构和格式;
2.需要发出的控制信息以及相应要完成的操作与响应;
3.对事件实顺序的详细说明等三部分内容。
规划目录结构时应当遵循的几个原则:
1.不要将所有文件都存放在根目录下;
2.按栏目内容分别建立子目录;
3.在每个主目录下都建立独立的images目录;
4.目录的层次不要太深;
5.切忌使用中文目录;
6.不要使用过长的目录;
7.尽量使用意义明确的目录。
网络中存在着多种级别的协议。总的来说可以分为:
1、硬件协议:定义了硬件设备如何动作以及如何协同工作。
2、软件协议:程序之间的通信是通过软件协议完成的。
除创意之外,在网站设计时还需要考虑以下基本原则:
1.网页内容要便于阅读;
2.站点内容要精、专和及时更新;
3.注重色彩搭配;
4.考虑带宽;
5.要适当考虑不同游览器、不同分辨率的情况;
6.提供交互性;
7.简单即为美。
整个站点设计大体分为八个部分:
1、初始商讨;2、构思;3、综合内容;4、页面布局和导航;5、图像制作;6、内容流程;7、测试;8、验收交付;
网页设计的通用规则:
1.网站的设计目的决定设计方案;
2.浏览者的需求第一位;
3.页面的有效性;
4.页面布局的保持统一性;
5.使用表格和适当的结构来设计网页;
6.谨慎使用图片;
7.平面设计意识;
8.减少Java Applet和其他多媒体的使用。
JavaScript的基本特点:
1、一种脚本编写语言;2、基于对象;3、简单性;4、安全性;5、基于事件;6、跨平台。
有关商业网站的风格特征:
1.公司徽标或商标应当出现在页面最上方,尽可能做到色彩醒目,同时占用版面小;
2.可以采用主题图形产品广告来突出公司形象与风格。
3.主要栏目一般采用图文并茂的超级链接实现,要考虑到主要栏目图片、文字之间的色彩配合,同时要和主题图形相互衬托,主题图形如果较大,则栏目必须缩小;
4.不要把主要栏目和次要栏目都显示在同一个页面上;
5.商业网站一般都有固定的栏目页面,如:Support,service,About us等;
6.必须建立站内搜索引擎,以便浏览者在站内查找所需要的信息。
请仔细阅读P15-16的细节内容
JavaScript对象:
1.Window对象
2.String对象
3.Document对象
4.Navigator对象
5.String对象
6.Math对象
7.Date对象
使用DHTML的原因:
1.DHTML将网页上的每一个元素划分成许多独立的对象,这些对象的属性通过CSS来指定。
2.DHTML将每个对象向一个编程和脚本语言的框架开放,可使用编程语言C++操纵网页上的对象,也可以使用JavaScript,VBScript操纵网页上的对象。
JavaScript与Java的区别:
1.两者语言间的异同:
B. JavaScript是基于对象和事件驱动的编程语言,Java是一种真正面向对象的语言;
C.前者是一种解释性编程语言,后者的源代码在传递到客户端执行之前,须经过编译;
D.强变量和弱变量。前者采用弱定义类型变量检查,后者相反。
E.前者的代码是一种文本字符格式,可以直接嵌入HTML文件中,并可用动态装载,后者是一种与HTML无关格式,必须通过像HTML中引用外媒体那样进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中;
F.嵌入方式不一样,前者使用<applet>…</applet>来标识,后者用<script>…</script>来标识;
G.前者采用动态联编,后者使用静态联编。
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