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  • 2004年北大“工程心理学”听课笔记
  • 发布日期时间:2007-1-14  来源:不详   点击数:  作者:佚名
4.多维视觉编码是指,将两种或多种视觉属性结合起来作为代码的信息编码方式。其中,最常见的有完全余度编码和复合编码两种形式。

  完全余度视觉编码是指,用两个或两个以上的视觉属性,代表相同意义的信息编码。

  复合视觉编码是把两种,或两种以上完全独立的代码系统,结合起来的信息编码形式,其中每一种编码方式代表一个不同的概念。

  §7.3荧光屏显示器设计中的人的因素

  1.荧光屏显示器是利用阴极射线管显示视觉信息的装置。

  2.荧光屏显示效率的影响因素有哪些?

  ⑴目标亮度。在一定的亮度范围内,视觉作业的绩效随目标亮度的增加而提高,提高率随目标亮度增加而下降。当亮度超过100cd/㎡时,作业绩效趋于稳定。

  ⑵目标与背景的亮度比。目标与背景的亮度比取决于目标亮度、屏面亮度和周围环境照明三因素。

  ⑶ 分辨率。CRT的分辨率是指,可视图像中最小可辨或可测的细节。指标值常以电视限定法测得的屏幕线数,或以压缩光栅法测定的屏幕每厘米的扫描线数表示。分辨率的大小在一定范围内直接与显示图像的清晰度有密切关系。分辨率越高,图像越清晰。一般日常工作的使用,选择1024×768就可以满足了。

  ⑷颜色。CRT彩色显示器的合理设计应以颜色编码和显示工效的心理学研究为依据。黑色背景的显示工效优于白色背景。

  ⑸屏幕大小及位置。对大多数任务来说,视距的范围应为50—70厘米。

  §7.4信号灯设计中的人的因素

  1.信号灯是以灯光的形式传递信息的显示器。用来显示危险或紧急状态的信号灯称为警告灯。

  2.对影响信号灯和警告灯传信效率涉及人的因素有哪些?

  人的因素有以下几点:

  ⑴信号灯的亮度因素。信号灯和警告灯的光刺激强度,主要由灯光的亮度、大小和呈现时间三方面因素决定。

  ⑵信号灯的颜色。信号灯和警告灯颜色的选择,主要以各种色光的视觉效果及其意义表征为依据。

  ⑶闪光和稳定光。由于闪光比稳定光更能吸引人的注意,因此,警告信号灯宜用闪光。闪光速度不宜过低或过高,以3—10次/秒的闪光速度为宜。

  ⑷信号灯位置。信号灯和警告灯处于视野中不同的位置时具有不同的视察效果,最重要的信号灯和警告灯应安置在视野中央3度的范围内,所有警告灯不宜超出视野30度的范围。

  §7.5字符和指针设计

  1.指针的长度要适合,指针长会覆盖刻度标记,指针短会离开刻度,从而给准确判读带来困难。一般认为指针尖距刻度1.6mm左右为宜。

  §7.6听觉和触觉显示器设计中人的因素

  1.听觉显示器是人机系统中利用听觉通道向人传递信息的装置,按其所显示信息的特点,可分为言语听觉显示器和声音听觉显示器。

  2.听觉显示器设计的基本要求是什么及应遵循的原则?

  听觉显示设计的基本要求包括:

  ⑴信号检测。通常,信号的出现总与一定的背景噪声相联系。由于噪声的掩蔽作用会使信号的觉察阈限升高,所以只有将信号的响度提高到足以抵消掩蔽效应的水平,才能正确觉察信号。

  ⑵信号的相对辨认。信号的相对辨认指对两个以上同时出现的声音信号加以区分。对声音相对辨认的绩效主要取决于人对声音信号的强度和频率差别的辨别能力。

  ⑶信号的绝对辨认。信号的绝对辨认指根据声音信号的频率、强度、持续时间、方位等维度特性,辨别某种单独显示的听觉信号。

  听觉显示器设计必须遵循以下原则:

  ⑴听觉刺激所代表的意义,一般应与人们已经学得的,或自然的联系相一致。

  ⑵采用声音的强度、频率、持续时间等维度作信息代码时,应避免使用极端值。代码数目不应超过使用者的绝对辨别能力。

  ⑶信号的强度应高于噪声背景。

  ⑷尽量使用间歇或可变的声音信号。

  ⑸不同的声音信号应尽量分时呈现,时间间隔不宜短于1秒。

  ⑹对不同场合使用的听觉信号应尽可能标准化。

  3.触觉显示器是根据皮肤受到触压刺激,引起的感觉向人们传送信息的装置。机械振动和电刺激是触觉显示器最常见的刺激。

  4.触觉显示器主要应用于视、听觉信道负荷过重,或视、听觉信道使用条件受限制,或者使用者的视、听觉有缺陷的场合。

  第八章  控制器

  1.控制器是操作者用以将控制信息传递给机器的装置。人的效应器官与控制器构成人机系统的人机界面。操作者通过控制器对机器实行操纵,调整机器的工作状态,使它按预定的目标工作。如果设计不当,容易酿成事故。

  §8.1控制器概述

  1.按照控制器传递的信息是离散还是连续的进行分类,可分为离散控制器和连续控制器。控制器也可以按照操作所用的身体器官或控制行为分手控制器、足控制器、言语控制器等。

  2.颜色编码:颜色只能通过视觉来辨认,用这种编码方式时,控制器必须安装在操作者视线可达到的位置上,并且要有良好的照明。

  §8.2控制器的位置和排列

  1.简述控制器的排列原则。

  ⑴重要性原则。按照每个控制器对实现系统目标的重要程度,决定其位置安排的优先权。控制器越重要被安排的位置越好。

  ⑵使用频次原则。按照每个控制器在系统操作中的使用频次多少决定位置安排的优先权。控制器的使用频次越多,被安排的位置越好。

  ⑶功能原则。按照功能关系安排控制器的位置,将功能相近或相关的控制器组装在一起,把同类设备功能上相似的控制器安排在相对一致位置上。

  ⑷使用顺序原则。对系统操作中使用顺序固定的控制器,按照它们的使用顺序安排其位置。

  §8.4足控制器

  1.踏板可分为旋转式、往复式和直动式三种。

  §8.6控制器与显示器的配合

  1.控制—显示比指控制与显示的动程比。对于直线运动的控制器与显示器,动程按移动距离计算。C/D比高,表示控制器灵敏度低,即较大的控制运动只能产生较小的显示运动。

  2.空间兼容性是指显示器与控制器的空间关系与人们对这种关系预测的一致性。控制器与显示器的使用往往是一一对应的,它们的位置关系是否合适将影响到控制器或显示的使用效果。按照兼容的空间关系,控制器最好直接位于相联系的显示器旁边。

  3.运动兼容性指控制器与显示器的运动关系,与人们对这些关系的预测的一致性。

  4.概念兼容性指控制器或显示器的功能或用途的编码,与人们已有概念的一致性。

  第九

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